4024

2026-10-12

Лина спрашивает:

Здравствуйте! Пишу проект на тему "Зависимости подростков. Видеоигры." Требуется список литературы.


2026-10-12

Библиотека отвечает:

Здравствуйте, Лина! Предлагаем журнальные публикации, выявленные по локальной базе данных МАРС (межрегиональная аналитическая роспись статей):

1.Власов, В. В. Жизнь - игра в меру / В. Власов // Наша молодежь. - 2019. - № 15/16. - С. 24-26.
Аннотация: Польза и вред компьютерных и видеоигр.

2. Гаджиев Г. М. Вредное воздействие компьютерных игр на поведение подростка / Г. М. Гаджиев, С. А. Исаков // Право и образование. - 2016. - № 7. - С. 88-93. - Библиогр.: с. 93 (6 назв.).
Аннотация: Компьютерные игры и их воздействие на агрессию подростков.

3. Дахин, А. Н. Мышление и поведение школьников, формируемые компьютерными играми / А. Н. Дахин, А. В. Печурин // Школьные технологии. - 2022. - № 6. - С. 110-115: табл.
Аннотация: О влиянии компьютерных игр на формирование алгоритмической культуры обучающихся, предложены рекомендации по снижению уровня депривации и кибер-зависимости, приводящей в крайней форме к цифровому слабоумию геймеров-подростков.

4. Лукьянов, Н. Е. Компьютерное игровое расстройство: вопросов больше, чем ответов? / Н. Е. Лукьянов // Социальная и клиническая психиатрия. - 2021. - Т. 31, вып. 1. - С. 90-95. - Библиогр.: с. 94 (47 назв.).
Аннотация: В обзоре рассматриваются вопросы, связанные с игровой зависимостью и расстройствами.

5. Окушко, А. Видеоигры. Добро или зло? / А. Окушко // Планета. - 2020. - № 11. - С. 52-59. - ил.

6. Павлухин, Н. Виртуальный мир, захватывающий и не отпускающий... // Основы безопасности жизнедеятельности. - 2023. - № 2. - С. 52-53.
Аннотация: О детской зависимости от видеоигр.

7. Фролова С. Видеоигры: не только зло, но и добро / С. Фролова, Е. Клещенко // Химия и жизнь - XXI век. - 2014. - № 12. - С. 40-41.
Аннотация: В статье рассказывается о медицинских и социальных исследованиях пользы и вреда компьютерных игр.

8. Шаров К. С. Под покровом майи: современные компьютерные игры / К. С. Шаров // Человек. - 2015. - № 3. - С. 90-104. - Библиогр.: с. 104 (16 назв.).
Аннотация: Рассмотрена проблема развития патологической зависимости от видеоигр. Проанализирован символизм и феноменология виртуальных миров компьютерных и приставочных игр различных жанров. Установлено, что основные механизмы развития социопатии и видеоигровой зависимости у геймера связаны с прививаемой в играх жестокостью, агрессией, половыми извращениями и вовлеченностью в сектантские проязыческие религиозные культы.

9. Шаров К.С. Электронное геймерство: путь самурая или путь Карлито / К. С. Шаров // Идеи и Идеалы. - 2015. - № 3 (25), Т. 2. - С. 5-29. - Библиогр.: с. 27-28 (16 назв.).
Аннотация: Исследован вопрос социальных и психологических последствий зависимости от видеоигр (лудомании).

10. Шейнов, В. П. Личностные корреляты цифровых зависимостей школьников / В. П. Шейнов, В. А. Карпиевич // Сибирский психологический журнал. - 2025. - № 95. - С. 61-77. - Библиогр. в конце ст.
Аннотация: Представлены результаты исследования зависимостей школьников 10-17 лет
от видеоигр, смартфонов и социальных сетей.

Обращаем Ваше внимание, что отсутствующие в нашей библиотеке журналы Вы можете заказать платно через Центр комплексного библиотечно-информационного обслуживания. Телефон: 24-59-97; E-mail: omskmba@yandex.ru
Предлагаем Вам также самостоятельно подобрать литературу по полнотекстовым ресурсам: НЭБ «Киберленинка» https://cyberleninka.ru/ и еLibrary https://elibrary.ru/